虚拟现实(VR)与增强现实(AR)成为技术主流

虽然虚拟现实(VR)与增强现实(AR)设备的渗透率仍然不高,但在2016年,该技术有了一个很好的开始。它已经成为了一种主流,在“Pokemon GO”中使用AR就是一个例子了。“Pokemon GO”在2016年是世界上最流行的游戏。而在Sony中的VR应用是“PlayStation VR”。在LineLive中的“Mask”功能也是应用了VR技术,这个在日本很受欢迎。在2017年,谷歌有望推出一个相似的功能——Facebook Live, 它具有AR的部分功能。

社交媒体视频与VR和AR的关系日益密切。把这些技术融入到社交网络渠道中正在普遍地成为一种现实。

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